



场景树改进了场景树矩阵更新的逻辑,基于内置的矩阵标脏系统,可以进行触发式更新。简单理解就是,有改变再更新,不改变不更新,在大多数项目中,可以极大提高矩阵更新效率,从而提升渲染帧率。优化Uniform的预处理,场景中全局参数,灯光参数,可以单独进行更新并cache,提高Unifor...
[...继续阅读]-
共1页 1条
申请免费使用
场景树改进了场景树矩阵更新的逻辑,基于内置的矩阵标脏系统,可以进行触发式更新。简单理解就是,有改变再更新,不改变不更新,在大多数项目中,可以极大提高矩阵更新效率,从而提升渲染帧率。优化Uniform的预处理,场景中全局参数,灯光参数,可以单独进行更新并cache,提高Unifor...
[...继续阅读]